Descripción: Son Wyverns de cáscara dura , se encuentran comúnmente en el desierto. Su nombre de "Diablos", significa tanto "dos cuernos" y "Diablo". Son fácilmente reconocibles por los dos cuernos que sobresalen de su cabeza. Tiene la piel dura y cabeza resistente, que utilizan como su arma principal.
Primero la tabla de daños:
PUNTOS DÉBILES | ||||||||
Zona | Corte | Golpe | Disparo | Fuego | Agua | Hielo | Trueno | Dragón |
Cabeza | 25 | 10 | 20 | 0 | 15 | 30 | 15 | 15 |
Cuello | 45 | 45 | 30 | 0 | 10 | 20 | 10 | 10 |
Alas | 23 | 35 | 20 | 10 | 15 | 30 | 15 | 15 |
Abdomen | 68 | 77 | 40 | 0 | 10 | 20 | 10 | 10 |
Membrana del ala | 40 | 30 | 45 | 0 | 10 | 20 | 10 | 10 |
Patas | 30 | 35 | 35 | 0 | 5 | 10 | 5 | 5 |
Cola | 50 | 25 | 60 | 0 | 10 | 20 | 10 | 10 |
Extremo cola | 22 | 35 | 10 | 10 | 15 | 30 | 15 | 15 |
Táctica:
Elemnto: Ninguno
Debilidad elemental: Principalmente hielo y en menos intensidad agua, trueno y dragón.
Estados que causa: Ninguno
Mayor tamaño: 3030
Menor tamaño: 1797
Arma: Yo recomendaría llevar la hoja cataclismo, aunque también podeis llevar cualquier arma con elemento hielo.
Armadura: Principalmente la de rathalos que elimina el calor.
Donde atacar: abeza y cola
Zonas rompibles: Cuernos, espalda, alas y cola.
Grito: Fuerte
Ira: Le sale humo negro de la boca, aumenta el poder de sus ataques y no le afecta la boomba sónica.
Fatiga: Se vuelve más lento y se va a la zona 9 del desierto para comer cactus
Moribundo: Va cojeando a otra zona
Ataques:
Embestida: Muy común de todos los monstruos
Arroyamiento: Va corriendo hacia el objetivo a gran velocidad en línea recta.
Coletazo: Mueve la cola de izquierda a derecha, es potente.
Coletazo en giro: Muy común de todos los monstruos, gira sobre su eje y puede golpear con la cola.
Avance con mordiscos: Este ataque también lo ejecuta el Devil Jho, consiste en una especie de embestida a partes mientras da mordiscos, es potente.
Golpe desde el suelo: Como el agnaktor este mostruo puede meterse en el interior del suelo, sú único ataque relacionado con esto, es un salto que efectúa para salir del suelo y que puede golpear al objetivo, es potente. Puede contrarestarse evadiendo o bloqueando.
Debilidades:
Estado del efecto | |||||
Veneno | Parálisis | Sueño | Fatiga | Eliminatoria | |
La tolerancia inicial | 200 | 200 | 150 | 300 | 150 |
Tolerancia Inc. (max) | +50 (400) | +100 (600) | +50 (350) | +100 (700) | +100 (550) |
Recuperación de la tolerancia | 5 / 10 seg | 5 / 15 seg | 5 / 10 seg | 5 / 10 seg | 5 / 15 seg |
Duración | 50 seg | 15 seg | 40 seg | --- | 10 seg |
Daño | 250 + 5 | --- | --- | 200 | --- |
Artículo efecto | |||||
Nombre del elemento | Capaz | Eficacia | Duración (1 ª vez) | Duración (2 ª vez) | Notas |
Trampa escollo | ✔ | ★ ★ ★ | |||
Trampa de choque | ✔ | ★ ★ ☆ | Diablos es incapaz de destruir las trampas de choque tanto en MH3 y MHP3rd. | ||
Bomba de luz | ✔ | ★ ★ ☆ | Muy útil cuando se está recuperando Diablos (vuelo de regreso a la tierra) de una trampa de caída o de una bomba sónica. | ||
Bomba sónica | ✔ | ★ ★ ★ | No funciona cuando se enfurece | ||
Bomba boñiga | ✔ | ★ ★ ☆ | |||
Carne | x | ☆ ☆ ☆ | Es un herbívoro, la carne no funciona. |
Objetos
Imprescindible si no tienes la habilidad de anulación de calor o fría llevar bebidas frías, si es de día o bebidas calientes, si es de noche. Imprescindible también bómbas sónicas que se han de tirar justo cuando se halla metido por completo en el suelo. Es necesario tambien llevar 10 pociones, 10 megapociones, bola de pintura, piedra de afilar y si quereis piel armadura y droga demoniaca. Observaciones
El diablos la habilidad especial que tiene es meterse en el suelo, para esto hay que tirar bombas sónicas como ya he explicado. Al meterse en el suelo es mejor que te pongas a correr en cualquier dirección para que falle si te ha tomado como objetivo o bloquear hasta que salga del suelo. El diablos en una primera impresión parece un mostruo muy difícil, y lo es, pero la vida la tiene bastante reducida y no sa tarda tanto como se cree si vas con alguien. Recompensas
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Shiny Drops+ | ||
Item Name | ||
Wyvern Tear | 85% | |
Diablos Ridge | 15% |
Que guia mas buena
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